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2006年10月號 專題報導

人潮如湧 門庭若市的關鍵──集客力

遠東百貨 / 周希正

  7月20日,據報載:迪斯尼影業公司今年將裁員650人,未來並將以《神鬼奇航》這類的賣座電影系列為發行重點。《神鬼奇航》現正在台上映中,的確是門庭若市,非常賣座。而所謂的賣座,就是「很多人來」看。

  商機,真的無處不在。但是,要有人來。若沒人來,只好裁員。很多人來,就是賣座。電影業如此,零售業亦復如是。

  門庭若市與門可羅雀的差別,就在集客力而已。

  從零售業的立場看「集客力」,廣義而言,其要素不外乎:立地條件、規模大小、商品結構、待客服務、促銷活動等等。這些,大都在業態選擇或是店格定位時就已差不多被固定了。比如說,百貨公司的集客力肯定比超市強;而超市的集客力又一定比超商強。

  但是另一方面,廣義集客力的每一件要素也都可以拆開來討論,意即狹義的集客力。

  由於立地條件、規模大小、商品結構及待客服務都屬於長期性的策略操作,因此,只有促銷活動較可歸類於即時性、短期性,個店的階段可自由操作的集客工具。本文僅只討論此範疇──如何以促銷活動為手段,提高集客力。

   一、DM(Direct Mail)的製作和發送

  DM是店與潛在顧客接觸的第一線,也是最前線。DM製作的好壞,直接影響來店客數的多寡。而DM的內容也包括了:商品構成、所含訊息量、投遞的範圍與次數、版面的配置……等。

  1.商品構成
  
大致上,零售業的商品可分為「集客商品」與「賺錢商品」兩大類。集客商品係指生活必需性高的商品、銷售數量大的商品,如:衛生紙、沙拉油等價格敏感度高的商品。而賺錢商品則是興趣喜好性高的商品、銷售金額高的商品,如:服飾類、珠寶精品類等。
  由於DM最主要任務的是誘發讀者「來店看看」的意願,因此,DM的製作大都從人性的弱點切入。極端地說,就是強調低價再低價。也因此,DM的集客商品應注意不要採用流行性太高的商品,而應聚焦在一般的、標準化的商品,以討更多人喜歡,吸引更多來店客。而集客商品也應放在DM最好的位置(如版面的中間),讓讀者第一眼就能看到,也讓人能留下第一印象。

  2.所含「訊息量」
  來店客數是與DM登載的訊息量成正比,而與紙張大小無關。亦即,10件訊息刊在全20(報紙1/2大張)與全10(報紙1/4大張)的可能來店客數是一樣的,但同樣大小尺寸的紙張,刊載20件訊息的可能來店客數肯定比刊載10件訊息的可能來店客數多。因為訊息量大,代表能適合(Fit)更多人。不過,密密麻麻的訊息量反而容易失焦,讓看的人厭煩而不想看下去,最終還是無法發揮DM的最主要任務──強有力的集客力,這是必須留意的。

  3.DM投遞的範圍與次數
  原則上這必須配合刊載商品的特性而定,比方說,刊載內容若以生活必需品、日常用品等價格敏感性高的商品為主題,就應聚焦小範圍,減少投遞份數,但是要增加投遞次數。換言之,就是頻繁地增加與小商圈潛在顧客接觸的機會,誘發他們來店的意願。
  另一方面,如果刊載內容是以耐久消費材、服飾精品類等價格彈性稍低的商品為訴求重點,就必須擴大投遞的範圍、增加投遞的份數、遞延投遞的時間。也就是說,若DM上主要刊載「不是常常要買的商品」,就大可以不必太頻繁的製作、投遞。
  若能把握以上要點,相信必能有效提昇DM應有的超強集客力。

  二、活動event

  舉辦活動就像製作DM一樣,主要任務是要誘發消費者「來店看看」的意願。其中,人手、空間、預算,三要素缺一不可。

  一般而言,可以下列十科目檢驗活動成功與否。

  1、活動要讓來店客有參與感,如:比賽、遊戲、抽獎就符合此
   條件。
  2、活動要有話題性,媒體才有意願報導,才會提昇集客的情報發
   信力。
  3、一定要給來店客具體利益,意即「來→看→拿」,藉以堅定其
   來店的意願。
  4、一定要從消費者的角度出發。例如,名模內衣發表會肯定比新
   車發表會更具集客力。
  5、活動的目標一定要明確,才能製造話題,吸引來店客。
  6、最好與其他業者共同舉辦,以提高活動魅力,讓業者、協辦者
   、顧客三方得利。
  7、活動名稱決定成敗,簡潔有力或俗又有力都可以,反正就是要
   讓人印象深刻。
  8、告知力決定集客力,所以最好與媒體合辦。
  9、演出的空間具畫龍點睛之效。單純明快或豪華絢爛都不錯,當
   然也要有好的音響。
  10、讓活動定型化、定期化,以製造長期粉絲。像是每年的週年
   慶、化妝品節。

  接著再來談談如何找活動,而這也是最讓業者頭疼的問題。根據筆者的整理歸納,可以提供4個方向──

  1.從「今夕是何夕」(What day is today)來尋找。例如,可
    以從歷史上、國定假日、民間的節日、習慣、宗教儀式或
    模仿跟進、或季節性、或國外的活動來尋找。
  2.從金氏世界記錄尋找活動點子。這一招日本人就運用得淋漓
    盡致,比方說世界最長的壽司,世界最長的熱狗等,其實台
    灣的零售業者也可以考慮辦個「世界最大的棕子」的活動,
    不但具話題性,更保證能免費上報紙、電視頭條,而且也有
    可能上世界新聞,集客效果不言可喻。
  3.從各種活動的型態分類尋找靈感,比如:比賽型、同樂型、
    表演型、發表型、簽名型……等等。
  4.從「商品的來源」尋找、創造活動。例如:遠百首創,至今
    已連續舉辦超過30年的國際商品展;又如最近業界為了迎接
    大陸觀光客而暖身舉辦的台灣地方物產展等,都是很具代表
    性的案例。

  總括而言,商機,真的無處不在,就端看零售業者在個店的階段,如何有效運用DM及活動EVENT,發揮最前線、第一擊的超強集客力,將商機真實地化身為業績。

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